indienova.com/steam/game/349780
然而,如果您发现自己走到死胡同里,无法走出去,您总是能重新开始游戏,再次尝试。……在玩过这款游戏后您会惊讶地发现您的记忆力和推理解谜能力得到了多大的提高。……v=VaH8G0sTJaY&feature=plcp
indienova.com/u/news/blogread/3803
经历过WiiU时代之后,无论是玩家还是任天堂自己都意识到一个问题,那就是任天堂主机的游戏阵容实在是有点少……不管怎么说,在这个Switch的时代里,老任做出了一些改变。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/33558
先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件里的代码如下 动画控制里的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统信UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语
indienova.com/game/game-studio-simulator
在《我要做游戏》里,你是一个富二代,老爹给了300万支持你的梦想去做游戏。……但如果公司办不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……在这款游戏里,作为一个游戏公司的老板,你需要找员工、定玩法、处理突发问题,和形形色色的渠道打交道,跟竞争对手一较高下
indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29951
在学完这个教程后,我能够做出自己的游戏吗?我到底能够做出怎样的游戏?欢迎带着这两个问题继续阅读。……首先回答第一个问题,是的,学完这个教程后,你能够做出自己的游戏。……游戏是需要去“做”才能做的出来,而不是看完教程后在脑中想了一下就可以出来的。接着,回答第二个问题
indienova.com/u/zhong/blogread/7933
斯雷德克因此名誉全球,获得了包括诺贝里物理学奖等诸多物理学奖项。……被分解时光束和磁铁的距离即为曲径(与粒子的数量成正比,单位为微米),加速后速度/光速/应有的正常速度=……=A*c*v2 A为加速率,v1为加速后速度,v2为应有的正常速度,c为光速
indienova.com/u/yesen/blogread/29469
这个问题还可以进一步地去衍生,这些钱用完了,如果我的游戏还没做完怎么办?……我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么办?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么办?……而一款游戏做1年,15年后,你会经历15次成长期
indienova.com/u/louisliu/blogread/11939
2.笔者发现使用步骤2中的函数在Unity编辑器里重启游戏后获取画面质量存在没有保存上一次配置的问题,……打包后的发布版本中功能正常,所以大家应该在发布版本中测试此功能,不要在编辑器中测试此功能!……ps.笔者使用Unity2018.3.0f2 Personal版本出现此问题,其他版本若有差异化表现请联系作者
indienova.com/game/day-of-the-tentacle
Fred Edison)的大宅里,外观像章鱼脚、三角锥形状模样的外星生物紫吸盘(Purple Tentacle……而害怕生命安危的绿吸盘便赶紧在佛瑞德博士行动前,写了求救信给它在前作《疯狂大楼》认识的人类朋友──热衷于科技的怪胎伯纳德……但因佛瑞德博士在开发过程里偷工减料,以劣质的彷钻当作时光机的能量来源,使得伯纳德三人在搭乘时光机中出现状况
版本:Early Access
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